Première idée :
Dans l’idée d’une recherche de réponses, une histoire que l’on tente de récréer/compléter, j’ai pensé utiliser le symbolisme d’un puzzle.
Pour ne pas oublier que les 2 histoires des personnage se recoupent, il y aurait donc un écran divisé en 2 avec de chaque côté un puzzle à moitié construit pour chacun d’eux, au fur et à mesure de l’histoire certaines pièces s’ajoutent pour venir se rattacher au puzzle de l’autre personnage.
Il faudra toutefois garder des “trous” dans leur puzzle car leur histoire est remplie de flous qu’on n’élucide toujours pas à la fin de la lecture.
Deuxième idée :
2 mondes, 2 univers, avec 2 personnages et des intervenants.
On commence par Tokyo, un paysage nocture formé par des ombres de batiments typiques, et 2 personnage en ombres chinoise (mais de couleur blanche). Une interface linéaire ou le paysage derrière les personnage vont défiler de la roite vers la gauche pour intégrer les intervenants et expliquer quelle importance et quel rôle ils auront dans leur quête identitaires.
Pour arriver à la fin du long chemin avec comme arrière-plan la forêt (une maison au milieu de la forêt).
Voici un exmple pour mieux comprendre :

Notez que ceci sert d’exemple, les ombres seront biensûr un vieille homme et un jeune garçon de 15 ans.
Troisième idée :
L’idée d’un vase cassé, ou plutôt d’un miroir cassé dont on recolle les morceaux en cherchant les morceaux éparpillés. Les personnages sont à la recherche de “morceaux” de leur histoire. Il y aurait un début de recollé et au fur et à mesures qu’il rencontrent un évènement, ou un personnages, un autre morceaux s’ajoute pour finalement reconstruire le miroir.

Exemple pour les morceaux, il faut trouver un système pour le “chemin” des 2 personnages.
Dans cette idée j’ai sélectionner 3 adresse de styles graphique que j’apprécie, ou la façon de superposer les différents plan me semblent intéressante :

http://www.flickr.com/photos/shoken/2111200694/in/photostream/


http://www.aegis-strife.net/gallery.html

La première url est intéressante pour le style “papier” des illustrations, comme si on avait collé les différents plans.
Les 3 autres sont plus dans un style fantastique, imaginaire, mystérieux. Le système d’ombre fonctionne bien.